Discovery est un jeu basé sur l'évolution, ici l'Antiquité.
Dans Discovery, chaque carte représente une découverte, innovation ou avancée majeure de notre histoire.
Lors d'une partie, vous placez chacun vos cartes à tour de rôle pour aider l'humanité à progresser.
Mais pour placer une carte, il faut que toutes les découvertes préalables aient déjà été placées !
Discovery est un jeu évolutif avce différents modes de jeux alliant collaboration et concurrence, réflexion et vitesse, risque et bluff, stratégie et tactique ...
Cette brochure est le catalogue de l'exposition "Vivre avec les rennes. À la recontre des peuples du grand froid d'hier et d'aujourd'hui." tenue au Préhistomuseum en 2018-2019.
Vous retrouverez différents chapitres tel que:
- Le renne
(être renne parmi les autres animaux, devenir renne, la vie du renne, ...) - Archéologie
(être nomade, l'élévage, être ceuilleur, matières premières, ...) - Ethnologie
(L'Homme, le renne et la nature, chasser, de l'os à la peau, vivre avec les rennes,...)
Dans le sous-sol de nos campagnes se cachent les vestiges de villas, sanctuaires, tombes ou encore de fortifications. Plus de 150 ans de fouilles menées par des archéologues passionnés ont permis de mettre au jour les secrets de notre histoire. Le Musée du Malgré-Tout conserve un abondant matériel gallo-romain provenant de fouilles menées pour la plupart après 1975 dans le sud de l’Entre-Sambre-et-Meuse.
Les sites dont provient ce matériel sont bien diversifiés : villages (Boussu-en-Fagne, Neuville, Roly, Treignes, Vodelée), habitats (Couvin, Fagnolle), sanctuaires (Matagne-la-Grande), fortifications (La Roche-à-Lomme), cimetières (Nismes, Treignes, Vireux-Molhain), dépôts monétaires (Petigny)…
Magnet en forme de mammouth et de couleur noire, il est parfait pour être accroché sur toutes les surfaces magnétiques.
Carte postale illustrée par Benoit Clarys représentant un sanglier, idéale pour correspondre avec ses proches ou à ajouter dans une collection.
Cette peluche loup aux grands bras est idéale pour les câlins doux et confortable, il fait un meilleur ami câlin parfait.
Elle peut également être utilisée pour faire semblant de jouer pour donner vie à une imagination active.
Discovery est un jeu basé sur l'évolution, découvrez la Préhistoire et l'Antiquité dans le pack duo !
Dans Discovery, chaque carte représente une découverte, innovation ou avancée majeure de notre histoire.
Lors d'une partie, vous placez chacun vos cartes à tour de rôle pour aider l'humanité à progresser.
Mais pour placer une carte, il faut que toutes les découvertes préalables aient déjà été placées !
Discovery est un jeu évolutif avce différents modes de jeux alliant collaboration et concurrence, réflexion et vitesse, risque et bluff, stratégie et tactique ...
C’est vers la fin du 6e millénaire avant notre ère que les premiers agriculteurs, venant d’Europe centrale, s’installent dans nos régions et s’y apportent un nouveau mode de vie : le NEOLITHIQUE.
Ces nouveaux venus construisent des maisons rassemblées en villages. L’agriculture et l’élevage supplantent la chasse, la pêche et la cueillette qui n’ont plus qu’un rôle d’appoint. En même temps, l’homme invente de nouvelles techniques (céramiques, polissage d’outils en pierre) et de nouveaux outils (herminettes, faucille, meule). Le problème de la conservation des aliments est résolu par la torréfaction des grains de céréales que l’on emmagasine dans des silos souterrains.
Magnet en forme de cheval et de couleur noire, il est parfait pour être accroché sur toutes les surfaces magnétiques.
Carte postale illustrée par Benoit Clarys représentant un renne, idéale pour correspondre avec ses proches ou à ajouter dans une collection.
Cette peluche renard aux grands bras est idéale pour les câlins doux et confortable, il fait un meilleur ami câlin parfait.
Elle peut également être utilisée pour faire semblant de jouer pour donner vie à une imagination active.
Noune est un petit garçon qui vit avec Pah, ses parents, et Malina, sa sœur, au pied de la grande falaise, là où paissent les troupeaux de rennes. A l'école de la Vie, au rythme des saisons et au contact de la Nature, il apprend, en observant, comment allumer un feu, coudre des vêtements, chasser, pêcher..